UISEONG

AI Technical Artist

주요 작업 영역

 

01

Voice Evaluation

02

Production Tooling

03

Content Automation

01

Voice Catalog / VoicePick

화자 평가, 샘플 영상 운영, 카탈로그를 하나의 데이터 흐름으로 설계합니다.

02

Unity Editor Tool

엔진 내부에서 TTS 생성, 편집, 테스트, export를 바로 이어서 처리합니다.

03

Image to Ads

상품 설명을 넣으면 광고 결과물까지 이어지는 자동 제작 구조를 설계했습니다.

AI 파이프라인 / 제작 툴 / 보이스 시스템 / 제작 자동화

반복 가능한 컨텐츠 제작 시스템을 설계합니다

생성형 AI, 음성, 3D, 비디오, 오디오 툴을 실제 제작 환경에 맞게 연결하고, 아티스트가 직접 사용할 수 있는 작업 흐름으로 정리합니다.

핵심 분야

AI 제작 파이프라인 설계
3D / Video / DAW 기반 제작 툴 개발
음성 / 사운드 시스템 구축
콘텐츠 제작 자동화

프로젝트

구축한 시스템

케이스마다 무엇을 만들었는지보다, 어떤 제작 문제를 어떻게 구조화했는지를 중심으로 정리했습니다.

NC AI / TTS Voice Evaluation Platform / Supabase / Vimeo

VoicePick

화자 평가 데이터 구축과 샘플 영상 운영을 함께 해결하기 위해, 평가 입력과 Vimeo 업로드, 메타데이터 관리를 하나의 흐름으로 묶은 시스템입니다.

문제

VARCOVoice 화자는 특징과 감정 표현에 대한 리뷰 데이터가 부족해, 연구자와 실사용자 모두 어떤 화자를 써야 할지 판단하기 어려웠습니다.

아키텍처

Artist evaluation -> Admin panel -> Supabase DB 구조로 평가 입력, 샘플 영상 운영, 메타데이터 저장이 하나의 흐름 안에서 이어지도록 설계했습니다.

파이프라인

Video reference -> Vimeo upload -> thumbnail generation -> metadata sync 흐름으로 샘플 영상과 화자 정보를 자동으로 연결했습니다.

데이터

Voice score, emotion tags, usability rating, reference video metadata를 같은 레코드로 저장해 연구 지표와 실제 셀렉션에 함께 쓰이도록 구성했습니다.

결과

평가 데이터가 자산으로 축적됐고, 같은 DB를 기반으로 화자 셀렉션과 B2B 추천 시스템을 동시에 운영할 수 있게 되었습니다.

기술 스택

ReactTypeScriptVimeo APIVARCOVoice APISupabaseVercelRender

평가 데이터 자산화 / Vimeo 연동 자동화 / 카탈로그 운영

NC AI / Unity Editor Tooling / DSP / Lipsync / Batch Pipeline

VARCOVoice UnitySDK

TTS 생성, FX 편집, 테스트, Lipsync, Scene Export까지 Unity 안에서 마무리할 수 있도록 제작한 엔진 툴입니다.

문제

게임 개발에서 VARCOVoice를 사용할 때 음성 생성, 편집, Lipsync, Preview가 분리돼 있어 외부 툴 왕복과 반복 작업으로 인한 병목이 있었습니다.

구조

Unity EditorWindow 중심 구조 안에 TTS 호출, DSP chain, Preview, Export, Lipsync 생성을 묶어 엔진 내부에서 작업이 끝나도록 설계했습니다.

구현

Assembly Definition, UXML, UI Toolkit 기반으로 배치 가능한 UI를 만들고, CSV batch pipeline과 runtime integration 흐름을 함께 붙였습니다.

자동화

TTS 생성 -> FX preview -> viseme 처리 -> asset export를 한 루프로 묶어 반복 작업을 줄이고 Play Mode 테스트까지 바로 이어지게 했습니다.

결과

성우 녹음 이전 단계에서도 보이스를 먼저 들어보고 방향을 잡을 수 있게 됐고, 외부 툴 왕복 없이 Unity 내부에서 end-to-end로 TTS 파이프라인을 운영할 수 있게 되었습니다.

기술 스택

C#Assembly DefinitionUXMLUI Toolkit

Editor 통합 / Batch pipeline / 외부 툴 왕복 최소화

LLM / Video Generation / TTS / Caption / Shorts Output

E-Commerce Image to Ads Prototype

상품 설명 입력 이후 대본 정리, 영상 생성, BGM, TTS, 자막, 숏폼 출력까지 이어지는 자동 제작 워크플로우를 설계했습니다.

문제

광고 소재 제작은 대본 정리, 영상 생성, 음성, 자막, 패키징이 분절돼 있어 속도와 일관성을 동시에 잡기 어려웠습니다.

입력·출력

Input은 product image와 product text, Output은 short-form ads로 정의하고 중간 단계를 모두 파이프라인으로 연결하는 방향을 잡았습니다.

파이프라인

Gemini -> script -> Kling -> VARCOVoice -> subtitle -> Remotion 순서로 역할을 분리해 생성부터 조립까지 이어지는 구조를 만들었습니다.

자동화

TTS 시작 타이밍에 맞춰 자막을 자동 배치하고, 렌더와 트랜지션까지 한 흐름으로 묶어 사람이 개입하는 지점을 최소화했습니다.

결과

프로토타입 수준에서 자동화 구조는 확보했지만, 실제 제작에서는 Kling 영상 생성이 병목이 되어 15초 기준 약 8분 정도가 소요됩니다.

기술 스택

ReactNode.jsGeminiKlingVARCOVoiceRemotion

광고 자동화 / 숏폼 생성 / 파이프라인 설계

NC AI / Virtual Character Content / YouTube / B2C Promotion

Virtual Promo Content

버추얼 방송인 콘셉트의 캐릭터를 기획하고, 3D VRM 데이터와 애니메이션을 제작해 YouTube용 홍보 콘텐츠로 연결한 프로젝트입니다.

문제

VARCOVoice를 B2C와 B2B에 소개할 때 바로 보여줄 수 있는 예시 콘텐츠와 레퍼런스가 부족했고, 서비스의 톤과 활용 가능성을 직관적으로 전달할 캐릭터 기반 포맷이 필요했습니다.

설계

1200개의 목소리를 가졌지만 감정을 잘 모르는 AI 인턴 '솔이'라는 캐릭터를 중심에 두고, 회사 적응기와 감정 학습 서사를 통해 보이스 기술을 자연스럽게 소개하는 방향으로 설계했습니다.

워크플로우

캐릭터 콘셉트와 세계관을 먼저 정의한 뒤 3D VRM 데이터와 애니메이션을 제작하고, AI 비디오와 음악, 보이스를 조합해 YouTube용 에피소드형 홍보 콘텐츠로 완성했습니다.

결과

B2C 대상 홍보 콘텐츠로 활용되었고, 보이스 기술을 기능 설명보다 더 친숙한 캐릭터 서사로 전달할 수 있는 포맷을 확보했습니다.

기술 스택

HailuoHiggsfieldVeo 3SunoVARCOVoice

캐릭터 IP 기획 / B2C 홍보 포맷 확보

NC AI / AI Voice Creative / YouTube Ads / Google Ads Delivery

YouTube Ads Campaign

광고 기획부터 Full AI Video 제작, YouTube Ads 집행까지 직접 연결해 반응 타깃과 메시지 훅을 검증한 캠페인입니다.

문제

VARCOVoice를 YouTube 광고로 집행하려고 했지만 롱폼 영상 자산이 없었고, 누가 TTS를 실제로 원하고 어떤 타깃이 반응하는지 확인할 수 있는 광고 소재가 필요했습니다.

설계

5초 스킵 광고 특성상 첫 3초 안에 강한 인상을 남겨야 했기 때문에, 초반 3초는 진중한 BGM만 두고 자막이나 정보 노출 없이 긴장감을 만든 뒤 분위기를 반전시키며 광고가 본격적으로 시작되도록 설계했습니다. 이 3초 훅을 가장 중요한 기준으로 잡았습니다.

워크플로우

광고 메시지를 기획한 뒤 Full AI Video 기반으로 소재를 제작하고, 랜딩과 연결한 후 YouTube Ads 세팅과 시청 유지율 데이터를 함께 확인했습니다.

결과

10편가량의 홍보 영상을 Full AI Video로 제작했고, 이 케이스는 5초 이후 스킵하지 않고 끝까지 본 비율이 60%를 넘어 성공적인 프로모션 사례로 남았습니다.

기술 스택

Google AdsYouTube AdsVARCOVoiceFull AI Video

Full AI Video 10편 제작 / 완료 시청률 60%+

기술 스택

생성형 AI, 음성, 비디오, 엔진, 백엔드, 프론트엔드, 오디오 툴을 실제 제작 과정에 맞춰 연결하고, 반복 가능한 작업 흐름으로 정리합니다.

AI / Generative Systems

VEOKlingHailuoHiggsfieldRunwayPikaStable DiffusionComfyUILoRAMeshy AILLaMADeepSeekQwenMistralVARCO VoiceElevenLabsWhisperWav2Lip

Engineering

C#GoJavaScriptTypeScriptReactViteFlutterNode.jsPostgreSQLSupabaseGitRenderVercel

Production Tools

UnityBlenderVRoidPremiere ProAfter EffectsFinal CutLogic ProPro Tools

함께할 일

기능 단위의 실험이 아니라,
반복해서 운영할 수 있는 제작 시스템과
도구를 만드는 일을 합니다.

주 의 성

JOO UISEONG

콘텐츠 제작 경험을 바탕으로
제작 시스템을 설계합니다

음악·영상 제작 기반 현장 경험을 바탕으로 현재는 생성형 AI, 음성 시스템, 제작 툴링, 콘텐츠 자동화를 다루고 있습니다.

NC AI / AI Technical Artist

2025.06 - 2026.03

AI / Voice / Tooling / Production

Uiseong resume portrait
NC AI / AI Technical Artist / 2025.06 - 2026.03
생성형 AI, Voice, Tooling, Content Pipeline
작·편곡, 촬영·편집, 제작감독 경험 기반
전남대학교 예술대학 작곡전공 / 2025.02 졸업

Core Strengths

01

시스템 설계

02

제작 자동화

03

콘텐츠 제작 파이프라인

04

Unity / 3D / Unreal

05

AI 콘텐츠 제작

06

워크플로우 최적화

제작 흐름을 더 효율적인 작업 구조로 바꾸는 데 집중하고 있습니다.

Summary / Experience / Background

현장 제작 경험을 시스템과
도구 설계로 연결합니다

콘텐츠 제작 경험을 바탕으로 시스템과 도구를 설계하고, 반복 가능한 작업 흐름으로 정리하는 방향을 지향합니다.

목차

01 개요

핵심 요약

02 경력

회사별 경력

03 학력·수상

학력 · 인증 · 수상

경력

2025.06 - 2026.03

NC AI

AI Technical Artist

생성형 AI, 음성 시스템, Unity 툴링, 광고·홍보 콘텐츠 제작을 실제 프로덕션 안에서 연결하는 역할을 맡았습니다.

VoicePick 설계 및 운영: 화자 평가, 샘플 영상, 카탈로그를 하나의 데이터 흐름으로 연결
VARCOVoice UnitySDK 툴링: TTS 호출, DSP workflow, export와 lipsync 데이터 생성을 Unity Editor 안으로 통합
AI 광고·홍보 콘텐츠 제작: YouTube 광고, 버추얼 홍보 콘텐츠 기획 및 제작

2022.01 - 2023.12

카피바라 스튜디오

제작감독 / 작·편곡 / 촬영·편집

공연예술, 지역 문화 콘텐츠, 웹뮤지컬, 행사 영상 등에서 작·편곡과 촬영·편집, 제작감독 역할을 함께 맡았습니다.

광주광역시 북구문화예술회관 공연예술사업 'Primary color' 작·편곡
광주광역시 콘텐츠코리아랩 지원사업 '웹뮤지컬 여기, 광주' 제작감독
화요문화산책 'The garden' 작·편곡, 촬영·편집 및 각종 공연·행사·MV 외주 수행

2020.01 - 2021.12

스튜디오 친칠라

총감독 / 작·편곡 / 영상 제작

공연·전시 연계 프로젝트와 외주 MV, 행사 촬영, 작·편곡 작업을 맡으며 현장 제작 경험을 쌓았습니다.

전남대학교 예술대학 공연지원사업 'The color' 제작
아시아문화전당 예술대학협력프로그램 'The Bouquet' 총감독
외주 MV, 행사 촬영, 작·편곡 작업 다수 수행

학력 · 인증 · 수상

작곡 전공 기반, 사운드 디자인 교육, 툴 인증과 영상·음악 관련 수상을 함께 정리했습니다.

학력

전남대학교 예술대학 작곡전공
2018 입학
2025.02 졸업

인증 / 특기

Record Factory Interactive Sound Design Course (2025.02)
Pro Tools 110 Certificate / Wwise 101 Certificate
영상편집·영상촬영·동시녹음 4년 / UAD Plugin DSP·Waves DSP 5년

수상 / 링크

담양 관광 영상공모전 대상 (2023) / 광주광역시 북구 영상공모전 최우수상 (2024)
더 데이 비포 공모전 수상 (2019) / TIMF 앙상블 CNU 아카데미 콘서트 작곡 (2023)
GitHub / Portfolio / 프로젝트 링크 정리 가능

함께할 일

기능 단위의 실험이 아니라,
반복해서 운영할 수 있는 제작 시스템과
도구를 만드는 일을 합니다.